domingo, 23 de maio de 2010

Idéia 1

A primeira idéia foi juntar a jogabilidade de Jungle Speed e de Sissy fight (jogo apresentado pelo professor Denio). Para isso, seriam usado três baralhos.

- 1º Baralho: Movimento dos dedos, dividido em cinco movimentos e quatro cores, para que, quando ocorra dois iguais na mesa, os jogadores tentem pegar o totem.
- 2º Baralho: Baralho de ataque da queimada, cada jogador terá o seu e será usado para atacar os adversários na queimada
- 3º baralho: Baralho de defesa da queimada, cada jogador possui um e será usado para se defender.

Para respeita o roteiro, no primeiro momento todos jogam com o baralho de movimentos dos dedos, quando um jogador toma posse do totem ele saca o baralho de ataque. Quando um outro jogador for queimado ele também passa e queimar e assim vai até que todos sejam queimados.

Roteiro

O roteiro utilizado para o jogo será o mesmo da atividade "Jogo dos dedos", único possível.

Basicamente, pessoas disputam uma briga de dedões e o vencedor corre pela posse de uma bola para "queimar" os que estão em volta. Quem for queimado também pega uma bola e queima os outros. Os dois últimos a serem queimados refazem a briga de dedões e o jogo recomeça.

Print and play

Print and play é um jogo estruturado de forma simples para que ele possa ser inserido na internet ou outras formas de divulgação e possa ser reproduzido, na integra ou apenas uma parte, possibilitando a utilização do mesmo.

Nesse ambiente, há, também, um comércio de partes do jogo, ou até mesmo o jogo inteiro, só que em uma melhor qualidade e com peças, detalhes e outros produzidos para venda.

Briefing

Construir um jogo na estilo print and play para compor a nota da matéria Laboratório de jogos do curso de Tecnologia em jogos digitais da faculdade SENAC.

Regras:
- Sem utilizar armas, dados e tabuleiros
- Obrigatório usar coisas que as pessoas tenham em casa e o roteiro de um dos street games