A versão de entrega do print and play "Dedos - the return" pode ser baixada para ser jogado por vocês. Abaixo segue os links para o download do manual e das cartas. É necessário imprimir uma versão de cada documento para cada jogador, menos o documento dos personagens, que já conta com quatro personagens.
Manual
Cartas
Boa diversão!
A equipe do briza games disponibiliza, a quem estiver interessado, uma versão completa do jogo, com os baralhos para os quatro personagens sugeridos, cartas temáticas e cartas especiais. Entre em contato para maiores informações:
igorferreiracastanheda@hotmail.com
segunda-feira, 14 de junho de 2010
segunda-feira, 7 de junho de 2010
Nova versão
Após alguns ajustes, foram feitas cartas mais trabalhadas com uma jogabilidade diferenciada para o jogo das queimadas. PPT: link
Cartas:
Cartas:
sexta-feira, 4 de junho de 2010
Análise da 1ª idéia
A pimeira idéia sofreu a crítica de tentar transpor o street game para o print and play sem saber inserir os elementos presentes na queimada e no jogo dos dedos nas cartas (elemento escolhido).
Resolvemos, na tentativa de reparar os erros, aprimorar o jogo da queimada com modificações no baralho e na jogabilidade. Tentamos inserir uma estratégia no jogo, através da declaração do ataque e da possibilidade da visualização do campo e ter uma noção de quem está mais vulneravel.
Resolvemos, na tentativa de reparar os erros, aprimorar o jogo da queimada com modificações no baralho e na jogabilidade. Tentamos inserir uma estratégia no jogo, através da declaração do ataque e da possibilidade da visualização do campo e ter uma noção de quem está mais vulneravel.
domingo, 23 de maio de 2010
Idéia 1
A primeira idéia foi juntar a jogabilidade de Jungle Speed e de Sissy fight (jogo apresentado pelo professor Denio). Para isso, seriam usado três baralhos.
- 1º Baralho: Movimento dos dedos, dividido em cinco movimentos e quatro cores, para que, quando ocorra dois iguais na mesa, os jogadores tentem pegar o totem.
- 2º Baralho: Baralho de ataque da queimada, cada jogador terá o seu e será usado para atacar os adversários na queimada
- 3º baralho: Baralho de defesa da queimada, cada jogador possui um e será usado para se defender.
Para respeita o roteiro, no primeiro momento todos jogam com o baralho de movimentos dos dedos, quando um jogador toma posse do totem ele saca o baralho de ataque. Quando um outro jogador for queimado ele também passa e queimar e assim vai até que todos sejam queimados.
- 1º Baralho: Movimento dos dedos, dividido em cinco movimentos e quatro cores, para que, quando ocorra dois iguais na mesa, os jogadores tentem pegar o totem.
- 2º Baralho: Baralho de ataque da queimada, cada jogador terá o seu e será usado para atacar os adversários na queimada
- 3º baralho: Baralho de defesa da queimada, cada jogador possui um e será usado para se defender.
Para respeita o roteiro, no primeiro momento todos jogam com o baralho de movimentos dos dedos, quando um jogador toma posse do totem ele saca o baralho de ataque. Quando um outro jogador for queimado ele também passa e queimar e assim vai até que todos sejam queimados.
Roteiro
O roteiro utilizado para o jogo será o mesmo da atividade "Jogo dos dedos", único possível.
Basicamente, pessoas disputam uma briga de dedões e o vencedor corre pela posse de uma bola para "queimar" os que estão em volta. Quem for queimado também pega uma bola e queima os outros. Os dois últimos a serem queimados refazem a briga de dedões e o jogo recomeça.
Basicamente, pessoas disputam uma briga de dedões e o vencedor corre pela posse de uma bola para "queimar" os que estão em volta. Quem for queimado também pega uma bola e queima os outros. Os dois últimos a serem queimados refazem a briga de dedões e o jogo recomeça.
Print and play
Print and play é um jogo estruturado de forma simples para que ele possa ser inserido na internet ou outras formas de divulgação e possa ser reproduzido, na integra ou apenas uma parte, possibilitando a utilização do mesmo.
Nesse ambiente, há, também, um comércio de partes do jogo, ou até mesmo o jogo inteiro, só que em uma melhor qualidade e com peças, detalhes e outros produzidos para venda.
Nesse ambiente, há, também, um comércio de partes do jogo, ou até mesmo o jogo inteiro, só que em uma melhor qualidade e com peças, detalhes e outros produzidos para venda.
Briefing
Construir um jogo na estilo print and play para compor a nota da matéria Laboratório de jogos do curso de Tecnologia em jogos digitais da faculdade SENAC.
Regras:
- Sem utilizar armas, dados e tabuleiros
- Obrigatório usar coisas que as pessoas tenham em casa e o roteiro de um dos street games
Regras:
- Sem utilizar armas, dados e tabuleiros
- Obrigatório usar coisas que as pessoas tenham em casa e o roteiro de um dos street games
Assinar:
Postagens (Atom)